建议75:警惕线程不会立即启动
现代的大多数操作系统都不是一个实时的操作系统,Windows系统也是如此。所以,不能奢望我们的线程能够立即启动。Windows内部会实现特殊的算法以进行线程之间的调度,在某个具体的时刻,它会决定当前应该运行哪个线程。这反映到最底层就是某个线程分配到了一定的CPU时间,可用来执行一小段工作(由于被分配的CPU时间很短,所以即使操作系统中运行了上千个线程,我们也会觉得这些应用程序是在同时执行的)。Windows会选择在适当的时间根据自己的算法决定下一段的CPU时间如何调度。线程的调度是一个复杂的过程,对于C#开发者来说,需要理解的就是:线程之间的调度占有一定的时间和空间开销,并且,它不实时。下面是一个测试的例子,本意是将0到9分别传给10个不同的线程,结果却事与愿违:static int _id = 0; static void Main() { for (int i = 0; i < 10; i++, _id++) { Thread t = new Thread(() => { Console.WriteLine(string.Format("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.Name, _id)); }); t.Name = string.Format("Thread{0}", i); t.IsBackground = true; t.Start(); } Console.ReadLine(); }
以上代码的可能输出为:
Thread0:2 Thread4:5 Thread2:3 Thread1:3 Thread5:5 Thread6:6 Thread7:7 Thread8:9 Thread3:3 Thread9:10 这段代码的输出从两个方面印证了线程不是立即启动的。首先,我们看到线程并没有按照顺序启动。在代码逻辑中,前面Start的那个线程也许迟于后Start的那个线程执行。其次,传入线程内部的ID值,不再是for循环执行中当前的ID值。以Thread9为例,在for循环中,其当前的值为9,而Thread9真正得到执行的时候,ID却已经跳出循环,早已经变为10了。要让需求得到正确的编码,需要把上面的for循环修改成为一段同步代码:static int _id = 0; static void Main() { for (int i = 0; i < 10; i++, _id++) { NewMethod1(i, _id); } Console.ReadLine(); } private static void NewMethod1(int i, int realTimeID) { Thread t = new Thread(() => { Console.WriteLine(string.Format("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.Name, realTimeID)); }); t.Name = string.Format("Thread{0}", i); t.IsBackground = true; t.Start(); } }
以上代码输出:
Thread0:0 Thread3:3 Thread1:1 Thread2:2 Thread5:5 Thread4:4 Thread6:6 Thread7:7 Thread8:8 Thread9:9 可以看到,线程虽然保持了不会立即启动的特点,但是传入线程的ID值,由于在for循环内部变成了同步代码,所以能够正确传入。
转自:《编写高质量代码改善C#程序的157个建议》陆敏技